仕事終わってから5時間くらいどっぷりやってました。
ログイン祭りも無くフツーに遊べたなw

IASに興奮する日々が再び...
オークション見てもIASが付いてるのが当たり前みたいな感じだった。
※IAS
付加効果 ○% Increased Attack Speed(○% 攻撃スピード強化)。 前作では攻撃速度上げるのが好きすぎてIAS13%のランスにIAS効果の付いたベルトや篭手つけて防御力の事考えずに特攻するのが楽しすぎたなー。今回もそんなことやりそうだw
インスコ中に表示される英文訳体験版の後の展開からちょっと敵が強くなってうっかり死するようになってきたwうーんDIABLOって感じだ!!序盤はレベルアップする度に新しいことが出来るようになるから後少し、後少しと言いながら延々やってしまうんだなw
モンク面白いぜ!!
んで今作の鍛冶屋ではマジックアイテム・レアアイテムから素材を抽出、装備品を作成出来るようになったのでマジックアイテムは取り敢えず持って抽出って流れになってる。
素材は粉と爪の2種類でマジックからは粉を抽出、マジックアイテム作成用の素材に。レアからはレア作成用の爪が抽出出来る様子。後半はマジックアイテムを拾うという事は無くなるんだろうか。(たまにレアアイテム用の素材が抽出出来るので何か条件がありそうだ。)
良い武具を作ってもらうために鍛冶屋にお金突っ込む必要があるんだけど道中拾うorクエ消化でしかお金を稼ぐ手段が無いので鍛冶屋の本領発揮はNIGHTMARE以降だろうな。防具売ってお金稼げるのもその頃からだろうし。とかなんとか言いながら結局自分で潜るのが一番早いっていう展開になるかもしれんw
まだACT1という序盤もいいとこなので今後どうインフレしていくのか楽しみすぎる。皆が手探り状態で効率の良い行動なんて無いっていうのがいいね!!